Skip navigation

Tahap 1.

Jawaban singkat

1.Kb,Mb,Gb

2.chipset

3.read,write

4.memback-up

5.sector dan track

6.CPU/prosessor

7.BUS

8.serial,parallel

9.paralel

10.RAM

11.aritmatika.logis

12.byte

13.pemeriksa/paritas

14.transistor

15.stik memori flash

 

Pilihan Ganda

1.d.RAM

2.c.keyboard

3.c.chip RAM

4.c.ASCII

5.a.MIPS

6.a.PCI

7.c.motorola

8.e.silikon

9.b.sekali ditulisi oleh pengguna, maka DVD-R tdk dpt ditulisi lg

 

Benar/Salah

1.Salah

2.Benar

3.Benar

4.Salah

5.Benar

6.Benar

7.Benar

8.Benar

9.Salah

10.Salah

 

Tahap 2.

1.ASCII : American Standart Code for Information Interchange

Kode biner yang secara luas dipakai pada komputer

 

2.pengguna komputer perlu mengetahui ukuran-ukuran kapasitas/kecepatan agar dpt menggunakan komputer tersebyt sesuai kebutuhan dan dapat memaksimalkan penggunaan komputer tersebut.

3.perbedaan RAM dan ROM

RAM (Random Access Memory) : berguna untuk ,menyimpan data dan intruksi sementara

ROM(Read Only Memory) : berguna nuntuk menyimpan intruksi yang bersifat tetap

4.Megahertz : ukuran kecepatan pemproses data pada mikro komputer yang dikontrol oleh sistem lock. Nilai megahertz semakin tinggi menunjukkan bahwa pemrosesan data di komputer semakin cepat

5.Motherboard : sebuah papan datar yang dipasang di salah satu sisi casing yang terdiri dari komponen-komponen serta socker/slot yang semuanya telah terpatri dan tidak bisa dipindah-pindah.

Komponennya : chip mikroprosessor, chip RAM, chip ROM, slot ekspansi

6.Penyimpan backup yang mudah dan nyaman digunakan adalah CD,DVD, dan memori flash. Disebut mudah dan nyaman karena ukurannya yang relatif kecil dan mudah dibawa serta dapat memuat banyak data seperti backup data.

7.Komputer harus mudah diekspansi agar komputer dapat meningkatkan kapabilitas komputer, dengan cara menambah perangkat keras agar mampu menjalankan tugas-tugas diluar cakupan sistem yang telah ada.

8.Contoh penggunaan smart card :

Alat pembayaran,identitas di sebuah instansi/perusahaan,alat pembayaran instan/cashless

9.Teknologi nano : molekul yang dimampatkan untuk membuat sebuah mesin mini yang bisa membuat data/mengerjakan tugas. Semua teknologi ini berhubungan dengan ukuran yang disebut nanometer atau sepermiliar meter.

10.Manfaat sekring ,stavolt,dan UPS

Sekring : alat yang berguna untuk melindungi komputer dari kerusakan yang disebabkan oleh tegangan yang terlalu tinggi

Stavolt : alat pelindung komputer dari kekurangan daya

UPS : alat berbahan bakar baterai yang mampu menyediakan arus listrik bagi komputer saat listrik mati

11.sistem biner : menggunakan 2 digit yaitu 0 dan 1. Jadi pada komputer 0 berarti listrik mati dan 1 berarti listik hidup

12.ASCII : kode biner yang dipakai mikro komputer. Selain memiliki karakter konvensional, ASCII versi baru yang disebut jg Extended ASCII bisa mencakup karakter-karatker lain, semisal symbol matematis dan huruf-huruf Yunani.

Unicode : skema pengkodean biner yang menggunakan 2 byte untuk setiap karakter, tak hanya sekedar 1 byte

13.silikon : suat elemen yang sering terdapat pada tanah liat dan pasir. Bukan hanya disebabkan jumlahnya yang melimpah sehingga murah, tetapi silicon sendiri memang merupakan semikonduktor

14.manfaat blue-ray : untuk merakam,menulis ulang,dan memutar video High Definition serta bisa pula dipakai untuk menyimpan data yang berukuran sangat besar.

Tahap 1.

Jawaban Singkat.

1.sistem

2.software aplikasi.

3.multitasking

4.fragmentasi

5.PC/personal computer

6.boofing

7.defragmentasi

8.sistem operasi

9.desktop

10.temp

11.mouse dan keyboard

12.proprietary

13.open source

14.cold,warm

15.pengolah kata

16.scrolling

17.insert & delete, find & replace, cut/copy & paste, grammar checker

18. sel

19.kursor

20.lisensi perangkat lunak

21.keyword

22.perangkat lunak pembuat multimedia

23.spreadsheet

24.word wrap

25.default setting

26.public domain

27.device drivers

 

Pilihan Ganda

1.e.semua pilihan diatas

2.b.windows

3.c.windows NT/2000

4.b.windows XP

5.a.multitasking

6.d.device drivers

7.c.penyusutan struktur

8.e.pull-out menu

9.b,alamat sel

10.d.antar muka elektronik

11.b.shareware

 

Benar/Salah

1.benar

2.salah

3.benar

4.benar

5.benar

6.salah

7.salah

8.benar

9.benar

10.salah

11.benar

12.benar

13.salah

14.salah

15.benar

16.benar

 

Tahap 2.

 

1.booting : suatu proses penempatan sistem informasi ke memori utama dan tanpa booting, komputer tidak dapat beroperasi

2.perbedaan command driven dgn grafis (GUI):

Command driven : layar tampilan yang biasa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi anda untuk berkomunikasi/berinteraksi dengan komputer.

Grafis(GUI) : antar muka yang berisi icon-icon dan perintah dari menu yang biasa dipilih dengan mouse atau keyboard

3.kita tidak bisa menjalankan komputer tanpa perangkat lunak sistem  karena perangkat lunak sistem memungkinkan perangkat lunak aplikasi berinteraksi dengan komputer/membantu komputer dalam mengelola sember daya internal dan eksternalnya.

4.multitasking bermanfaat karena kita dapat memperoses 2 program atau lebih dan bisa dijalankan dalam waktu yang bersamaan di satu komputer

5.device driver : program yang biasanya merupakan komponen perangkat lunak sistem yang diperuntukkan khusus bagi alat input output supaya bisa berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya

6.program utilitas : disebut jg service program, yaitu komponen sistem operasi untuk menjalankan tugas-tugas yang berkaitan dengan kontrol dan alokasi sumber daya komputer dan bermanfaat untuk meningkatkan fungsionalitas sumber daya yang ada/ memberikan layanan baru yang tidak disediakan oleh perangkat lunak sistem.

7.platform : model prosessor dan sistem operasi yang digunakan sebagai basis sebuah komputer

8.3 komponen perangkat lunak sistem :

a.sistem operasi : komponen utama perangkat lunak sistem

b.device driver : untuk membantu komputer mengontrol perangkat peripheral

c.program utilitas : untuk mendukung,memperluas,dan meningkatkan program komputer yang telah ada.

9.perangkat lunak opensource : perangkat lunak yang membuat para programmer manapun bisa mendownload dari internet secara grafis dan memodifikasinya sesuai perbaikan yang telah disarankan

10.defragmentasi : proses memecahkan file menjadi bagian-bagian kecil yang tidak terurut sehingga file semakin sulit diakses

11. embedded system : sistem elektronik yang menggunakan chip CPU, tetapi bukan berupa workstation serbaguna, komputer desktop/laptop. Embedded system adalah sistem komputer khusus sebagai bagian dari sistem/mesin yang lebih besar

12.Kegunaan perangkat lunak aplikasi berikut :

a.manajemen proyek : program yang digunakan untuk merancanakan dan menjadwalkan orang-orang,biaya dan sumber daya lain yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek-proyek tertentu.

b.desktop publishing : untuk menghasilkan output berkualitas tinggi dalam pencetakan komersial dengan menggunakan mikrokomputer,mouse,scanner,printer laset/tinta dan perangkat lunak DTP

c.database :  untuk membuat dan mengelola struktur database serta mengakses data

d.spreadsheet : untuk membuat table dan penjadwalan financial dengan cara memasukkan data dan rumus-rumus ke dalam baris dan kolom yang terbentuk seperti grid dari layar.

e.pengolah kata : untuk membuat,mengedit,memformat,mencetak dan menyimpan materi teks

13.presentasi grafis jauh lebih canggih daripada grafik analitik karena dalam presentasi grafis kita dapat memasukkan gambar,suara,animasi,data untuk membuat suatu presentasi menjadi lebih menarik dan lebih lengkap.

14.Popup menu : berisi sederet perintah yang dapat tampil dibagian layar mana saja ketika kita mengklik mouse

Pull down menu : sekumpulan pilihan yang memanjang dari menubar layar bagian atas

Cascade menu : tampil pada saat kita memilih perintah. Menu ini bisa diperpendek ke kiri/diperpanjang ke anan

15.impor file : proses pengambilan data dari sumber lain kemudian mengubahnya dalam bentuk yang kompatibel dengan program yang sedang dijalankan.

Ekspor file : pengubahan data ke dalam bentuk yang bisa digunakan di program lain lalu ditransmisikan

16.program menggambar : membuat para pengguna bisa mendesain dan mengilustrasikan objek dan produk perangkat lunak ini membuat gambar vector.

Program mewarnai : membuat para oengguna bisa menggunakan simulasi warna dilayar. Program ini menghasilkan gambar bit-map yang tersusun dari titik kecil

17.program CAD : untuk mendesain produk,struktur,gambar teknik sipil dan peta. CAD(Computer Aided Design) dan  program menggambar hampir sama . Tetapi, program CAD menyediakan dimensi gambar secara tepat dan bisa memposisikan elemen yang sedang digambar, sehingga kemudian bisa ditransfer ke program CAM

18.macam-macam lisensi perangkat lunak :

Site license : dapat digunakan di seluruh komputer yang berada dilokasi tertentu

Concurrent use license : sejumlah salinan perangkat lunak yang dapat digunakan pada waktu yang sama

Multiple user license : membatasi sejumlah orang yang bisa menggunakan perangkat lunak tersebut

Single user license : hanya 1 orang yang dapat menggunakan dalam 1 waktu.

Tahap 1.

Jawaban singkat.

1.Bps,Mbps,Gbps

2.Modem Kabel

3.satelit

4.Internet service provider

5.folder

6.flamming

7. browser

8.server

9.HTTP

10.plug-in

11.spam

12.bandwith

13.hyperlink

14.cookies

15.phising

16.keylogger

 

Pilihan Ganda.

1.b.seribu

2.c.domain

3.d.user ID

4.c.nama browser

5.d.jalur T1

6.b.marahlah jika diperlukan

7.c.POP3(Post Office Protocol Version 3)

8.e.tak seorangpun menjadi pemilik internet, komponen-komponen pembentuk internet dimiliki dan dishare oleh ribuan pihak baik public maupun privat

9.b.alamat IP

10.a.NAP(Network Access Point)

11.b.IE

12.a.spoofing

 

Benar/salah

1.Salah

2.Salah

3.Salah

4.Salah

5.Salah

6.Salah

7.Benar

8.Benar

9.Benar

10.Benar

 

Tahap 2.

1.a.koneksi satelit

b.Jalur T1

c.Wi-Fi

2.Log-on : membuat koneksi pada computer/salah satu istilah pada dunia internet ketika masuk kedalam sebuah portal tertentu

3.Net-Etiket : prilaku yang pantas dilakukan dalam dunia internet pada saat online.

4.Bandwith : jumlah data yang dapat dikirim melalui jalur komunikasi per satuan waktu atau dapat dihubungkan dengan kecepatan internet yang dimiliki.

5.ter”Link” : web dimana koneksi ke dokumen/halaman web lain berisi informasi terikat

6.Modem kabel : saluran kabel yang terhubung pada saluran TV

Modem DSL : harus tersambung ke saluran telepon

7. Dasar kerja internet : terdiri dari ratusan ribu jaringan lebih kecil yang menghubungkan organisasi pendidikan,komersial,nirlaba, dan bahkan perorangan.

8.Fungsi tambahan IMAP : anda dapat mencari-cari diatara pesan-pesan email meski email anda masih berada di server, selanjutnya anda dapat memilih email mana yang akan di download ke komputer anda.

9.Kerja TCP/IP : TCP/IP membagi pesan dalam bentuk paket-paket. TCP/IP menentukan bagaimana piranti pengirim pesan memberi tanda bahwa ia telah selesai mengirim pesan dan bagaimana piranti penerima member tanda bahwa ia telah menerima pesan

10.ICAAN ada untuk mengatur nama domain yang mudah dipahami manusia(.com,.org,.net,dll)

11.IP dinamik : harus menghidup matikan modem agar terhubung ke internet

IP statis     : digunakan kalau setiap saat komputer dihidupkan akan terhubung ke internet

12.Blog : jurnal internet, yang mencerminkan kepribadian dr sudut pandang para blogger

13.Tidak ada yang memiliki internet karena internet adalah sebuah dunia maya yang didalamnya didiami bersama oleh jutaan pengguna.

14.Mega portal : portal publik

Vortal : portal khusus untuk komunitas tertentu

15.B2B commerce : penjualan/pertukaran barang dan jasa secara elektronik dan langsung antar perusahaan sehingga bisa memangkas biaya perantara.

16.3 macam spyware :

Adware : jenis spyware yang dpt mengirim pop-up dan iklan-iklan yang tidak diinginkan

Browser hijacker/search hijacker : spyware yang dpt merubah setiing browser tanpa sepengetahuan pemiliknya dan seringkali mengubah halaman pertama  browser lalu menggantinya dgn halaman web lain.

Keylogger : spyware yang merekam setiap karakter yang anda ketik lalu mentransmisikan informasi tersebut kpd orang lain di Internet sehingga membuka peluang bagi orang lain untuk mempelajari password anda.

Tahap 1.
Jawaban Singkat.
1.World wide web
2.PC desktop
3.Informasi
4.Komputer
5.Internet
6.Multimedia
7.Superkomputer
8.mikrokontroler
9.aplikasi
10.sementara/primer,sekunder
11.jaringan
12.input,proses,output,store
13.ENIAC
14.monitor
15.silikon
16.hardware
17.keyboard dan mouse
18.CPU atau prosessor
19.lebih dari 1 milyar karakter

Pilihan Ganda
1.b.monitor
2.b.mikrokomputer
3.c.floopy-disk drive
4.b.miniaturisasi
5.a.input
6.f.hanya a,b, dan c
7.d.program pengolah data
8.c.mother board
9.c.1 trilyun karakter
10.b.alat output

Tahap 2.
1.Online : menggunakan computer/sumber informasi lain yang terhubung ke jaringan untuk mengakses informasi dan layanan dari computer lain/sumber lainnya.
2.Perangkat lunak sistem : perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu komputer mengerjakan tugas operasional utama. Perangkat lunak ini memungkinkan perangkat lunak aplikasi bias berjalan.
Perangkat lunak aplikasi : perangkat lunak yang menjadikan kita bias mengerjakan tugas tertentu dalam memecahkan masalah,mengerjakan tugas,mencari hiburan. Perangkat lunak ini untuk alat peningkatan produktivitas kerja
3.Cyberspace : Istilah yang tidak terbatas pada dunia online dan internet khususnya,tetapi juga dunia komunikasi kabel dan nirkabel secara umum
4.Perangkat Lunak : biasa disebut program, terdiri dari intruksi-intruksi elektronik yang meminta komputer mengerjakan tugas-tugas tertentu setahap demi setahap. Tanpa perangkat lunak perangkat keras tidak bisa beroperasi.
Perangkat keras : semua mesin dan peralatan pada sistem computer perangkat keras berajalan dengan kendali dari perangkat lunak. Dengan adanya perangkat keras, pemrosesan bisa dilakukan.
5.Local area network(LAN): jaringan yang biasanya terhubung oleh kabel, terdiri dari sekumpulan PC desktop dan alat lain, misal : printer, yang berlokasi di kantor atau gedung. LAN telah menggantikan fungsi mainframe dan berbiaya murah.
6.Multimedia : teknologi yang menyajikan informasi pada lebih dari 1 media, misal : teks,gambar,video,suara dan animasi dalam satu bentuk komunikasi terintegrasi. Multimedia banyak dipakai dalam dunia bisnis, professional, dan pendidikan untuk memperbaiki cara mengkomunikasikan informasi.
7. Mikro Komputer : dapat dipasang diatas meja/bangku, harganya sekitar $500-$5000. Mikrokomputer bisa berupa mesin yang berdiri sendiri/tersambung ke jaringan, misal pada jaringan local. Contoh : PC desktop,laptop
Super computer : mesin berkemampuan tinggi berisi ribuan prosessor dan mampu mengerjakan lebih dari beberapa trilyun perhitungan dalam tiap detik. Harganya mencapai $350 juta/lebih. Superkomputer digunakan untuk riset,ramalan cuaca, design pesawat dan tugas-tugas lain yang tidak bisa ditangani oleh mainframe/mesin yang lebih rendah.
8.Random Access Memory(RAM) : untuk menyimpan data yang hendak diproses serta menyimpan informasi hasil pemrosesan sebelum terkirim ke output/alat penyimpanan sekunder
9.Download : mengambil data dari computer yang berada jauh untuk disimpan di komputer kita. Dengan download teks,music,dan gambar bisa ditransfer secara cepat melalui telekomunikasi.
10.Konektivitas : terkait dengan hubungan antara Komputer 1 dengan komputer lainnya menggunakan jalur komunikasi untuk menyediakan akses informasi secara online / bagi-pakai komponen.

Tahap 3.
Knowledge in action
6.Manfaat dari segi materi : mungkin kita bisa lebih berhemat dengan cara menunggu sampai teknologi yang baru diluncurkan daripada membeli barang lama sedangkan tidak lama lagi akan keluar teknologi yang lebih baru.
Manfaat dari segi psikologis : mungkin anda akan merasa lebih puas jika memiki teknologi yang terbaru ketimbang yang sudah beberapa tahun yang lalu
Kerugian dari segi materi : jika anda tipe orang yang selalu ingin up to date maka anda akan benar-benar boros. Bagaimana tidak secepat itu teknologi berkembang anda baru saja membeli sebuah unit komputer baru tetapi sebulan kemudian muncul komputer dengan teknologi terbaru, anda pun membelinya bukanlah itu sebuah pemborosan?
Kerugian dari sisi psikologi : mungkin anda akan selalu merasa tidak pernah puas dengan teknologi yang sudah anda miliki karena setiap harinya teknologi selalu berkembang.

9.Manfaat yang diperoleh : akan lebih praktis tentunya 1 unit komputer bisa melakukan berbagai macam kemampuan alat-alat lainnya dan ini juga bisa menghemat waktu kita
Bahayanya : mungkin orang hanya akan berkutat dengan yang namanya komputer karena hamper smua hal bisa dilakukan dengan komputer
Apakah peleburan ini mungkin terjadi : ya sangat mungkin karena keinginan manusia untuk menjadikan segalanya lebih praktis.
Berapa lama lagi : mungkin tidak lama lagi mengingat sudah ada cotoh hal serupa sekarang. Komputer bisa menggantikan DVD player, konsol game, pesawat telepon,audio player dll.

Dalam dunia computer ada 4 basis bilangan yang kita kenal.

1. Bilangan berbasis 2: disebut biner terdiri dari 1 dan 0

2. Bilangan berbasis 8: disebut octal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6, dan 7

3. Bilangan berbasis 10: disebut decimal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6,7,8, dan 9

4. Bilangan berbasis 16: disebut hexadecimal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Setiap bilangan dalam satu basis dapat diubah kedalam bentuk basis yang lain dengan cara KONVERSI

ingin tau lebih lanjut?

lihat di http://id.wikipedia.org/wiki/Format_bilangan_komputer